Rynek gier VR rośnie rocznie o 67 proc.
4 kwietnia 2018
Przedstawiciele branży gier wideo przekonują, że wirtualna rzeczywistość oraz kontrolery ruchowe w gamingu to chwilowa moda. Pomimo takich prognoz na rynek trafia coraz więcej coraz bardziej zaawansowanych gier wykonanych w technologii VR. Tego typu gry dla gogli…
Kilka podmiotów ubiega się o zezwolenie na prowadzenie w Polsce legalnych zakładów bukmacherskich. Firma Totolotek spodziewa się zaostrzonej konkurencji na rynku. Operator stawia na rozwój kanałów online i mobile, bo te będą dynamicznie zyskiwać, ale…
Dzięki nowym przepisom ustawy o grach hazardowych polscy gracze zyskają dostęp wyłącznie do legalnej oferty . Od 1 lipca br. dostawcy Internetu – pod karą grzywny do 250 tys. zł – będą mieli obowiązek blokować dostęp do niezarejestrowanych w Polsce domen.
W Polsce działają dziesiątki, czy nawet setki zarówno profesjonalnych, jak i amatorskich studiów deweloperskich, specjalizujących się w produkcji gier mobilnych. Ministerstwo Nauki, Rozwoju i Cyfryzacji, widząc rosnącą pozycję Polski w tej dziedzinie, ruszyło ze…
W świecie gier rekrutacyjnych
19 grudnia 2016
Wchodzące obecnie na rynek pracy pokolenie Y oraz Z to generacja wychowana w pełni swobodnym dostępie do technologii oraz Internetu. Ma to niemałe znaczenie dla pracodawców. Chęć pozyskania odpowiedniego personelu wiąże się z koniecznością dokładania wszelkich…
Już jutro odbędzie się światowa premiera gry “Layers of Fear” w wersjach na konsole Playstation 4 i Xbox One oraz komputery PC i MAC. Gra, która już teraz oczekiwana jest przez setki tysięcy fanów na całym świecie dostanie jeszcze znaczące wsparcie…
Promocja Samsung dla miłośników gier
13 lutego 2016
Dostęp do gier wideo we własnym domu, bez konieczności używania konsoli, kabli czy płyt DVD, zawsze wtedy, gdy mamy na to ochotę? Takie możliwości oferują dziś telewizory Samsung Smart TV z usługą subskrypcyjną GameFly. Wystarczy odpowiedni gamepad i dostęp do…
Polski rynek konsol i gier pudełkowych jest wart 650 mln zł
24 października 2015
Według danych GfK pochodzących z badania panelowego sklepów detalicznych, w okresie od stycznia do września 2015 r., wartość polskiego rynku konsoli i gier pudełkowych osiągnęła 650 mln zł i była wyższa o 8,5 proc. w stosunku do poprzedniego analogicznego…
Samsung Electronics Co. Ltd. ogłosił wprowadzenie GameFly Streaming – usługi subskrypcyjnej, która zapewnia użytkownikom telewizorów Samsung Smart dostęp do najnowocześniejszych gier we własnym domu, bez konieczności używania konsoli, kabli czy…



