Pierwszą rundę konkursu na nowe konsole do gier Sony i Microsoft wygrał Japończyk. Sony poinformowało w środę, prezentując dane kwartalne, że sprzedało 4,5 miliona sztuk Playstation5, który został wprowadzony w listopadzie do końca grudnia. Microsoft nie podał żadnych danych dotyczących sprzedaży nowych konsol do gier w raporcie kwartalnym z zeszłego tygodnia. Niektórzy analitycy szacują sprzedaż na około 2,4 miliona sztuk.
Sony jest na dobrej drodze do sprzedania ponad 7,6 miliona Playstations do końca roku podatkowego w marcu, zgodnie z planem, powiedział dziennikarzom dyrektor finansowy Hiroki Totoki. Jednak firma nie doceniła dużego popytu i obecnie nie może obsługiwać wszystkich klientów. „Trudno jest nam zwiększyć produkcję PS5 ze względu na niedobór półprzewodników i innych komponentów” – powiedział Totoki. Według niego w kolejnym roku finansowym Sony chce sprzedać kolejne 14,8 mln sztuk konsoli do gier.
W wyniku dobrego rozwoju branży gier i silnej sprzedaży iPhone’a firmy Apple, do którego Sony dostarcza czujniki obrazu, grupa zwiększyła prognozę zysku operacyjnego na cały rok o 34 procent z 700 miliardów do 940 miliardów jenów (7,5 miliarda euro). Sony spodziewa się znacznego wzrostu we wszystkich obszarach biznesowych, z wyjątkiem branży filmowej i czujników obrazu. Pandemia i odroczenie kilku rzekomo popularnych filmów ciąży na biznesie filmowym. Pomimo ostatniego sukcesu sprzedażowego iPhone’a, na dział czujników obrazu wciąż wpływa fakt, że Sony wstrzymuje dostawy do swojego głównego chińskiego klienta Huawei z powodu amerykańskich sankcji. Totoki nie wspomniał o nazwie Huawei, a jedynie mówił o „pewnym chińskim kliencie”. Analitycy twierdzą, że Huawei był drugim co do wielkości klientem działu czujników obrazu Sony po Apple.
Branża gier stała się w ostatnich latach jednym z najważniejszych podmiotów Sony w zakresie sprzedaży i zysków. Firma w coraz większym stopniu polega na swojej usłudze internetowej Playstation Plus. Totoki podkreślił, że 87 procent użytkowników PS-5 subskrybowało usługę. Sony miało 47,4 miliona użytkowników w okresie od października do grudnia, o 1,5 miliona więcej niż wcześniej.
W tym kwartale Sony odnotowało nadwyżkę w wysokości 371,9 miliarda jenów, o 62 procent więcej niż rok wcześniej. Zysk operacyjny wzrósł o 20 procent do 359,2 miliarda jenów. Sprzedaż Sony wzrosła o 9 procent, do 2696,5 miliarda jenów. Działalność związana z grami przyczyniła się do 33% sprzedaży i 22% do zysku operacyjnego.



